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※価格はすべて税込み価格です。
素晴らしい
2、3、4とやったが、4が1番いいと思う。 2、3はコンピュータが意味不明な行動過ぎるし、4は適度な難易度でかなりまともだと思う。 ドイツプレイ等も楽しめ、世界の名艦、名戦闘機等が楽しめる。 また自由設計も楽しめた。まだまだ改良の余地のあるゲームとは思うが、現時点ではとてもよく作られたゲームというべきだろう。 |
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原点に返れ
コーエーのシリーズものは、全てそうなのだが、このシリーズも同様で、どんどん面白みがなくなっていく。仕方なく買って、がっかりしながらプレイしている。最高と言う人は、コーエーの関係者の書き込みだと思う。原点に返って、提督の決断5を出してほしい。 |
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他に選択枝がないので
他に選択枝がないので、これで遊んでいる。中国・韓国を気にして陸軍の扱いがなくなって久しいが、やっぱり陸軍は欲しい!。船の強度について設定がおかしい点は相変わらずである。6万トンの船と2万トンの船で、実際のうたれ強さは1.5倍程度の設定。同じ資金なら高性能な軽巡洋艦を大量生産したほうが圧倒的に強くなる。いろいろ矛盾点はあるが、ほかに同類のゲームがないので仕方ない。 |
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スーパーファミコンの1からやってます。
他の方も書いていますがU〜Wとバージョンがあがるごとに戦略・戦術的に重要なところが簡易化され、提督の決断の醍醐味まで骨抜きになってしまっています。個人的には陸戦や御前会議なども好きでした。音楽も軍歌調なところが好きでした。中国やアメリカの反対意見に押されず、盧溝橋・南京進駐から始まり沖縄防衛線で終わる日本軍の衰勢を表現し光栄さんらしさを出してください。お願いします。 |
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良くも悪くもこれしかない
スーパーファミコン時代から、2以外のシリーズをプレイしましたが、私は気に入っている方です。 良い点は、艦隊戦に集中できる事。ノーマル版ではどんなに各提督が踏んばっても「砲撃」の能力値が上がりにくいのですが、PKのエディタ機能で改善できる事。 悪い点は、陸戦の軽視・PKでは新兵器が追加されるも、その分重量等がかさみ、新型戦闘機や新型艦の装甲のやりくりを迫られる(つまりノーマル版より弱くなる)・艦船の小魚の群のような動き(?!)・作戦目標をプレイヤーから提案できない等ありますが、戦闘画面は、歴代と比べれば、より戦闘らしいものと思います。 私はドイツ軍のホルテン全翼機を設計し、日本軍の艦載機にして楽しんでます。
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