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※価格はすべて税込み価格です。
飽きの早さは個人的には異常な早さ!
光栄の三国志や信長の野望と言った歴史シュミレーションは昔からやってきましたが、毎回飽きます一回やっただけで飽きてしまいます。今度こそはと思って買いましたが、値段の割には満足に遊ぶことが出来ませんでした。敵のAI?や行動パターンは毎回同じで、武将能力も納得できないモノばかりで無駄に多い。毎回同じ武将が浪人になって仕官してくる。史実にそっても遊べないし、歴史的なモノをいっさい関係なく仮想プレイも出来ることは限られていて昔からたいして変わらない。作業ゲームで歴史の緊迫した攻防や国盗りは全く伝わりません。もう買わないことに革新(確信)をえられたゲームでした。つまらなくてすみません。 |
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ノブヤボが好きでRTSが苦痛でない方にはオススメ出来ます
今作では本格的なRTSとなった為、以前にも増して先読みの技術が求められるようになりました。 ゲームの勝手が分からない初心者の方は武田や上杉が近くにいた場合、 早期にそれらを滅ぼせなければ詰みと言って良いでしょう。(今回は常軌を逸した強さな為)
またハードの要求スペックも上がりましたので、推奨環境にあっても快適なプレイは難しいかも知れません。 私は4年前のポンコツPCから買い替えざるを得ませんでしたし。
PUKは相変わらず変更点が少ない割に割高ですが、無いよりはあった方が楽しめます。 個人的には今作には必要なかった気もしますが・・・
問題はRTSであるゲームシステムそのものですね。 三国志9が楽しめた方には入っていき易いかもしれません。 私はターン制でじっくり考える暇がある方が好きなのですが、その所為かゲームに馴染むのに時間がかかりました。 一々急かしてくるシステムが嫌いでないシリーズのファンの方にはオススメ出来ると思います。 |
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PKが出るまでに時間がかかりすぎ
なんだかんだで光栄時代から世話になっていますが… ・【革新】発売からお約束のPK発売までが非常に長く、【革新】ではPKが出ないのか?と思って、二の足を踏んでいました。 『どうせ半年かそのくらいでPK版が出るから、withPKが出るまで買わない』主義になっていましたが、いくらなんでも長すぎですよね…
・比較的安価で手に入るPS2版をやってみましたが、こちらがいまいちだったので、即放出。
・顔変更、新武将追加新家宝追加、シナリオ追加はお約束ですが、国人衆を自由に『協定』状態にできないのは、とりあえず評価。じゃないと、輸送中に物資を奪われるという緊張感すらなくなるからです。
・他の方も評価しているように、マウスクリックの回数が多くなりがちなのも今ひとつ。 もっとも、ショートカットは一応ありますので、☆3というところ。 『右クリック=キャンセル』も、ショートカットで対応できれば、より快適に遊べると思います。
・より細かくなった『烈風伝』という印象は拭えませんが、結構遊べるのもまた事実です。
・PCへの要求スペックが高くなり、自分のもそろそろグラボがきつくなってきました… |
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KOEI最強☆
国盗り合戦です^^国力を高めて他国へ攻め入り、領地を増やしていく。最終目標は天下統一! タイトルは信長の野望ですが、私は信長使ったことありません(笑) 様々な大名でプレイすることが出来るので、長く楽しめると思います。 セミリアルタイムみたいな感じなので、込み入ると忙しくなります。 まったりと楽しみたいなら三國志11の方がいいかな♪ |
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この手のゲームは
敵国の武将を部下にできたり、史実と違う展開が繰り広げられるのは醍醐味ですけど その反面、どうしてもストーリー部分が弱くなって、個人差はあるでしょうが飽きが 来るのが早いと思います。これでオンライン対戦ができれば楽しそうですが、 このままだと勝ち残っていったプレイヤーは膨大な時間取られるのでそこら辺を 改善した、次回作に期待したいです。もちろんオンライン対戦込みで・・・ |
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